这是我的战争手机版是一款战争题材的生存游戏,这是我的战争手机版中玩家可以领取许多武器,并且人物角色也十分生动,多种玩法受到更多玩家的青睐。休闲格斗模式相对简单多样,背景音乐十分逼真,让人身临其境,仿佛就困在无情的战争中,喜欢的伙伴赶紧来下载吧。
这是我的战争手机版人物介绍
S级神仙:卡蒂亚(砍价姐),鲍里茨(17格男),马林(工匠)
A级:马可(15格男,人称小鲍里茨),罗布(兵哥)
B级:布鲁诺(厨师),小偷女(忘了叫啥尴尬)
c级:帕夫列(跑得快),律师
D级:安东(数学家),歌唱女
Z级:女校长
(吐槽:女校长是真正的废物)
我们都知道游戏里是会把你的人口补充到4人口的(马可单人档与双老档除外),一般会在开始后第8天或者第16天左右来新人。这个游戏有个Bug就是你在结束一天之前退出读档是会回到这一天刚开始的时候的,利用这个bug,我们可以一直刷档刷出自己想要的角色加入。
一般s级三仙是必拿的(当然你另有打算除外)
卡蒂亚是真神,她能有效提高商人来的次数,一般三天左右,早上10点半,风里雨里,门口等你(我严重怀疑这两人有然后罗布哥头上一片绿)。还有各种交易,理财种田首选,有了她,资源会比较充足一点,你会活得比较舒坦。
鲍里茨,除了跑得慢,没有黑点。17格是真的爸爸,还有伤害很高(力气大?),身体素质极佳(轻伤不适靠睡觉)。和马林搭配绝佳。
马林,这个老哥就是个养家的专业人才,省建筑材料,能在垃圾堆里翻出更多东西,砍木头产出更多如果你能在开局集齐马林加鲍里茨(最好附加个砍价姐),12回合前完成基建不是梦想。
说完了S级,说说A级两位
马可:介于鲍里茨与帕夫列之间,没啥特殊的,15格比较牛逼给他评了个A级
罗布:兵哥!!!!!传说中的兵哥!!!!辣个男人!!!!没错!!!就是辣个迷倒万千少女,全村战力最强,徒手暗杀一拳捶死镇关西的辣个男人!!!可以在任何心情下喝酒,前8天这个男人守家不需要装备,不到大狂暴周,一把铲子,一夫当关,宵小退去,就算狂暴周,我兵哥一枪在手,神挡杀神佛挡杀佛。喜欢弹琴(好听),喜欢晚上和布鲁诺作友♂好♂互♂动,心情不好一晚上吸光你的烟。这是位爷,小心伺候吧。(所以A级)
好了,以下B,C级感觉都差不多了(因为玩多了会玩了也没就啥大用处了)
帕夫列:跑得快,没了。除了狙击点会更容易过外没啥用。不过,他有个属性,移动的时候不容易中弹(减伤)
小偷女:女生中战力最强(但是还是没办法一斧子背刺搞死人)开锁快,移速比较快(?),最主要的是动作声音小,最适合干那些偷偷摸摸的事。
布鲁诺:厨师,节约做饭的成本,节约做药的成本,节约酿酒的成本,然而到了后期,没卵用(老子最后结束身上30几个罐头还要你布鲁诺?)。体质弱。
律师:你晚上出去乱搞人家会多警告你一次不会直接打你,据说能降低晚上被袭击几率。唯一有用的地方,她安置老鼠笼有一定时间加成,抓的快那么一点点(这算什么逻辑?),所以给个C吧。
D级Z级基本就是混子了,区别在于D级稍微有点优点。
安东:数学家老大爷。伤害贼低。不过抓老鼠贼快。
歌唱女:我爱歌唱,能让大家提高心情。
这是我的战争手机版玩法攻略
新手攻略:
1、游戏前期
游戏会给玩家三个角色,让玩家去安排。前期,有大量的准备工作要做,而且只有少数几个图能供玩家去。玩家前期还是老老实实把家里的材料收集玩,造出工具台(特别是工具台)。用工具台造出撬棍、铲子。用这些工具把前期的几个图收集完材料,收集完材料后就可以造床、灶台等等。收集材料时,有一个技巧,就是将一个图中的所有材料全部搬到出口附近,下次来直接打开拿自己需要的回家。
三个角色可供选择
2、游戏中期
发展到中期,玩家就会体会到物质的奇缺,又是缺药又是缺食物,这个时候该怎么办呢?小编会拿收集来的硬通货药瓶和绷带去和上门的交易员哪换材料,特别是木头,这种很费格子的物品。造出撬棍,就等超市地图刷新,地图一出,就带上撬棍去干掉哪个醉酒的士兵,拿走他的枪和子弹。有了枪和子弹,就可以去屠军营了,这个有难度,需要反复练习。
3、游戏后期
把军营屠完,玩家此时有很多枪和子弹,可以当军火商和上门交易员换食物和材料,在家弹吉他、修房子、吃东西,等战争结束。
地图介绍:
1、汽修站。车库图又称孝子图,是这个游戏里面前期最具优势的一个地点,如果在前几天就开出了车库这个点,那么难度就下降了一两个档次。
孝子需求药品和绷带,高价值回报前期玩家较难获得的锯子和斧子。这两样都是两级工具台才可以出的,而且材料也不好搞。利用锯子可以锯开某些地图的高价值栏杆点,可以获得不少前期很有优势的道具。同时斧子可以拿回家劈家具,凭空获得木柴和燃料,冬天开局的话也可以带着斧子去拾荒点劈家具拿燃料,一格四燃料性价比远高于一格两木材。
第一次和孝子换药品还可以获得心情BUFF,前期开出这张图几乎等于可以缓升工具台,甚至不需要工具台留足材料直接速出二本科技。
2、军队岗站。军营有一名和你交易的军官,需求烟酒。这还不是重点,重点是在他身后有一个上了锁的柜子。
你可以带一个开锁器第一时间冲进去开锁拿完就跑,军官会不停警告但是你完成这段动作时间是足够你跑回安全地带的。或者等军官被叫走,然后你跟过去开锁拿完东西被发现再跑回安全地带就不会惹毛他们。
只要没有掏枪瞄你,该交易还是继续交易你下次带烟酒他还是笑脸相迎。开过锁以后的柜子几天以后又会自动装满,如法炮制可以无限获得大量高价值物品。
这是我的战争手机版武器说明
【战斗武器】
①拳头:手无寸铁的幸存者将被迫在搜寻或者保护避难所时使用他们的拳头。他们可以用拳头攻击对手,但会被闪避同时伤害低。手无寸铁的角色保护避难所会受伤同时会被偷取物品(防守程度低)。罗曼、艾丽卡、鲍里斯有个明显的优势,可以在暗影处等待,只需要拳头就可以杀死对方。
②近战武器:撬棍、铲子、斧头和匕首。
③火器(枪械):包括手枪,霰弹枪,突击步枪和精准步枪。火器射击需要弹药。游戏中的弹药被简化,所有的火器都可以用同个子弹。突击步枪会同时打出三发弹药(三连射),其他的只使用一个弹药。
掩体:进入战斗模式后,代表掩体的图标将被显示。幸存者可以利用掩体来对付别人或者是改变自己的处境。
【战斗能力】
在这个游戏中,玩家有五层的战斗能力。战斗能力是衡量一个人在战斗中有多好,是《这是我的战争》中唯一已知的作战系统。虽然游戏并不是围绕着战斗展开的,但它无疑是必要的。
在于目前的理论,有两个主要方面决定一个角色的战斗能力:攻击速度(主要)、伤害(主要)
血量(次要):一些人血量低也有些人血量高。
人物细节(个人观念):根据目前的知识,列出三级1-3,1为低,3为高,2为中等。
这是我的战争手机版人物属性
安东(好的数学家)
能力描述:
①使用小动物陷阱效率比其他人高。
②移动速度比其他人慢。
③不会弹琴。
④低战斗力。
⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)
背包格数:8
艾丽卡(无声潜入)
能力描述:
①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。
②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)
③会弹吉他。
④还不错的守卫。
道德描述:
①不关心偷窃等犯罪行为。
②关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④比较容易变得的开心和悲伤
⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。
⑥心情不好会和同伴打架。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
鲍里斯(缓慢而强壮)
能力描述:
①最高的背包容量。
②移动速度最慢。
③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。
④最高的血量。
⑤好的战斗力。
⑥不会弹吉他。
⑦更好的守卫。
道德描述:
①很容易变得开心和悲伤。
②极度关心其他人的求助。
③极度关心偷窃等犯罪行为。
④关心同伴的死亡。
⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。
嗜好:抽烟。
背包格数:17
布鲁诺(好厨师)
能力描述:
②不会弹吉他。
③难以安慰任何人。
④一般的守卫。
⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②冷漠其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得伤心和开心。
⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。
⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:烟民
背包格数:10
艾米丽亚(天才律师)
能力描述:
①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。
②使用小动物陷阱比一般人高一些
③不会弹吉他。
④难以安慰任何人。
⑤差守卫。
⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)
道德描述:
①几乎不关心偷窃等犯罪行为。
②几乎不关心其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④难以变得开心和悲伤。
⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。
⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。
嗜好:咖啡。
背包格数:10
茨维塔(喜欢孩子)
能力描述:
①提高社区帮助的几率。
②照管孩子效果很好
③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。
④不会弹吉他。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②极度关心其他人的求助。
③非常容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。
背包格式:8
马林(心灵手巧)
能力描述:
①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。
②不会弹吉他。
③比一般人守卫能力差。
道德描述:
①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②不关心其他人的求助。
③关心同伴的死。
④难以变得开心和悲伤
嗜好:咖啡。
背包格数:10
卡蒂亚(砍价技巧)
能力描述:
①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)
②低战斗力
③会弹吉他。
④较差的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
嗜好:咖啡
背包格数:12
马可(拾荒者)
能力描述:
①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15)。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣
帕夫列(足球明星)
能力描述:
①拥有高移动速度。
②会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
罗曼(受过战斗训练)
能力描述:
①拥有最高的战斗力。
②守卫冠军。
③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)
④会弹吉他。
⑤几乎不会安慰任何人。
道德描述:
①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。
②极度不关心其他人的求助。
③对同伴的死表示非常自私。
④难以变得开心和悲伤
⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。
⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。
嗜好:抽烟。
背包格数:10
扎拉塔(鼓舞精神)
能力描述:
①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。
②吉他弹得最好。
③低战斗力
④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。
道德描述:
①极度关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品
背包格数:12
克里斯托(坚定的父亲)(TLO)
能力描述:
①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。
②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。
③不会弹吉他。
④不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:禁欲者。
背包格数:12
亨里克(烟草商人)(TLO)
能力描述:
①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)
背包格数:10
伊丽娜(园艺高手)(TLO)
能力描述:
①种菜耗水减半。
②不会弹吉他。
③不错的守卫。
道德描述:
①关心偷窃等犯罪事件。
②关心其他人的求助。
③容易变得开心或悲伤。
④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。
背包格数:10
孩子(TLO)
卡琳娜
米沙
塞尔盖
伊斯卡拉
伊万诺
莉迪亚
能力描述:
①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。
道德描述:
①容易变得开心或者悲伤。
②开局自带悲伤。
③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件
背包格数:
①作为孩子,没有背包,不能搜寻。
附:
①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。
②孩子能玩的:
避难所自带:画画,跳格子。
只有孩子能做:球,跳绳。
只有大人能做:秋千,玩具盒。
只有冬天能做:雪人。
③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。
④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,
⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。
这是我的战争手机版优势
1、在游戏中,你饰演的并不是精锐兵士,只是一群在被围堵的大城市中求生存的普通民众。
大家食材、药品急缺,还得时刻预防阻击手和对立的拾荒人。这款游戏从全新升级的视角让玩家感受置身战事的体会。
2、游戏的游戏步伐由昼夜更替设置。大白天,外边的阻击手驱使你留到房间内,这期内你需要好好地运营藏身处。
你能制做、买卖物件及其照料幸存者。夜里,你得派一个普通民众前去一系列独特地址搜集大家存活必不可少的物资供应。
3、玩家必须在良知的迫使下决策别人的存亡。是维护藏身处里的任何人,还是为了更好地存活地更久而放弃一部分人?
在战事期内做的决策并沒有优劣之分,最重要的仅有存活。越快意识到这一点越好。
这是我的战争手机版测评
游戏大小:435.16 MB游戏版本:1.5.10
系统要求:安卓更新时间:2023-12-14 11:23:31
语言:中文开发商:暂无
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