发布时间:2022-12-01 10:36:03来源:JQDEMO.COM
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1、在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。;
2、创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。;
3、选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。;
4、已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。;
5、指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。;
6、设置好刀具以后,还需要设置切削参数。;
7、内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
01首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,选择圆柱命令,输入直径和高度值。
02点击确定,作为螺纹的机体。
03然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令。
04按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。
05选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。
06然后点击确定,螺纹就做出来了。
07这里得到的是全螺纹,如果只是想有15长的距离是螺纹,剩余的5是光杆,则需要选取起始位置。
08点击选择起始,然后点击圆柱体底面,作为起始位置。
09在出现的界面里把箭头的方向指向实体,再点击确定,然后在出现的界面也是选择确定。
10然后就得到了局部的螺纹。
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
1、建模圆柱体;
2、选用螺旋曲线命令,起点为Z正向,直径;螺距,圈数;得到曲面的引导螺旋线;
3、选择基于路径创建草图,草绘平面在路径的弧长百分之0上,方向平行于Z;在草图的坐标原点中绘出一个直径为1的圆形,此为沿路径扫掠的截面线;
4、选用布尔求差命令,得到曲面上的凹槽效果。
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